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줌 및 팬 경로 그리기

원하는 곳으로 정확하게 줌을 이동해 보세요. 자동 vs 고급, 줌 & 팬 창, 포인트, 부드럽게, 자석 및 스냅 모션, 제한 사항, 그리고 실습 예제를 확인해 보세요.

업데이트됨 읽는 시간 5분

줌은 일반적으로 커서를 따라 자동으로 이동합니다. 메뉴에서 메뉴가 열리는 패널로 이동하는 등 카메라가 특정 위치로 이동하기를 원할 때는 줌을 고급으로 전환하고 줌 & 팬 창에서 경로를 그려보세요. 이 문서에서는 경로가 작동하는 방식과 실습 예제를 단계별로 설명합니다.

시작하기 전에

  • 줌 경로는 줌 탭의 사용 방법 영상, 제품 데모 및 Polish 영상에서 사용할 수 있습니다. 소셜 클립은 장면별로 카메라를 계획합니다. 소셜 클립 편집을 참조하세요.
  • 기존 줌이 있어야 합니다. 줌을 추가하려면 줌 및 카메라 이동 조정을 참조하세요.
  • 경로 그리기는 무료입니다.

자동 또는 고급

모든 줌에는 스타일이 있습니다:

자동 고급
툴팁 "커서(또는 초점)를 따라갑니다" "나만의 줌 및 팬 경로"
카메라가 비추는 곳 커서를 따라갑니다. 커서 데이터가 없는 영상(업로드된 파일)의 경우, 설정한 초점으로 이동합니다. 각 포인트를 배치한 곳
확대 정도 전체 줌에 대해 하나의 레벨 (1.1×–4×, 기본값 1.5×) 포인트별 줌 (1.1×–4×)
시작 방식 확대: 부드럽게 ("Eases in") 또는 즉시 ("Cuts straight to the zoom") 모션으로 설정 (아래 참조)
편집 위치 줌 탭의 줌 행 **경로 편집…**에서 줌 & 팬 창
줌 목록 "1.5× · 5.0s" "경로 · 6.5s"
고급으로 설정된 줌이 있는 줌 탭. 목록에 경로 6.5s와 경로 편집 버튼이 표시됩니다.

커서가 이미 중요한 부분을 가리키고 있다면 자동을 선택하세요. 커서가 여기저기 움직이거나, 화면의 다른 부분이 바뀌는 동안 가만히 있거나, 커서가 닿지 않는 곳을 시청자가 봐야 할 때는 고급을 선택하세요.

경로 작동 방식

경로는 줌 자체의 작은 타임라인에 있는 포인트 목록입니다. 각 포인트는 그 시점부터 카메라가 어디를 비추고 얼마나 확대할지를 나타냅니다.

zoom starts                                              zoom ends
│◆ Zoom in ──────── ◆ Point ─────────── ◆ Point ──── Zoom out│
│ camera lands here  travels, then holds  travels, holds  back to full view
  1. 확대: 첫 번째 다이아몬드이며 카메라가 도착하는 지점입니다. 항상 시작 부분에 있으며 삭제할 수 없습니다.
  2. 포인트: 카메라가 각 포인트로 이동하여 다음 포인트까지 유지됩니다.
  3. 축소: 마지막 포인트 이후에 자동으로 시작됩니다. 마지막 포인트가 있던 곳에서 전체 프레임으로 돌아갑니다.

창의 측면 열에는 포인트가 선택되지 않았을 때 경로 작동 방식이 반복해서 표시됩니다.

경로 그리기

  1. 줌을 고급으로 전환

    줌 탭에서 줌 행을 열고 스타일을 고급으로 설정한 다음 **경로 편집…**을 클릭하세요. 고급으로 설정된 후에는 줌의 ⋯ 메뉴에서 **경로 편집…**을 선택할 수도 있습니다.

  2. 보았던 화면에서 시작

    처음에는 경로가 비어 있지 않습니다. Clevera는 자동 줌이 이미 재생했던 카메라 움직임을 포인트로 변환하므로(최대 8개, 카메라가 멈춘 곳) 익숙한 버전에서 시작할 수 있습니다.

  3. 카메라가 도착할 위치 설정

    첫 번째 다이아몬드(확대)를 선택하세요. 영상에 프레임이 나타납니다. 카메라가 비추어야 할 곳으로 드래그하고 측면 열에서 줌을 설정하세요.

  4. 포인트 추가

    트랙을 따라 재생 헤드를 이동한 다음 포인트 추가(재생 헤드에 포인트 추가)를 클릭하거나 트랙을 더블 클릭하세요. 영상에서 새 포인트의 프레임을 드래그하고 줌과 시간(줌 내의 초 단위)을 설정하세요.

  5. 모션 선택

    모션 옆에서 카메라가 포인트 사이를 이동하는 방식을 선택하세요.

  6. 확인 및 저장

    경로 재생을 클릭하거나 스페이스를 누르고, 조정 후 경로 저장을 클릭하세요.

1.8x 확대 포인트와 2.5초에 선택된 1.5x 두 번째 포인트가 페이지 오른쪽을 비추고 있는 줌 & 팬 창.
영상에서 프레임을 드래그하여 각 포인트가 비출 위치를 설정하세요.

모션 스타일

스타일 설명 이동 방식
부드럽게 (기본값) "Even ease · 1.2 s" 포인트 사이를 부드럽게 미끄러지듯 이동
자석 "Soft landing · 1.3 s" 이동 후 포인트에 부드럽게 안착
스냅 "Cuts, no travel" 컷처럼 각 포인트로 즉시 점프
부드럽게, 자석, 스냅이 있는 모션 목록.

스타일은 확대 및 축소를 포함한 전체 경로에 적용됩니다. 스냅을 사용하면 확대/축소 애니메이션이 없으므로 포인트가 시작과 끝 지점까지 바로 이동할 수 있습니다.

포인트 편집

작업 방법
포인트 선택 다이아몬드를 클릭하거나 ← / **→**를 눌러 포인트 간 이동. 측면 열에 이름 표시 (포인트 1, 포인트 2…)
시간 이동 트랙을 따라 다이아몬드를 드래그하거나 새 시간 입력
비추는 위치 변경 영상에서 프레임 드래그
확대 정도 변경 줌 슬라이더 또는 필드 (1.1×–4×)
삭제 측면 열에서 이 지점 삭제를 클릭하거나 삭제 키 누르기. "카메라가 이전 포인트에서 다음 포인트로 바로 이동합니다."
처음부터 다시 시작 경로 옵션 (⋯) → 경로 초기화

트랙을 클릭하여 스크러빙하세요. 아래 힌트에 "트랙을 클릭하여 스크러빙 · 더블 클릭하여 포인트 추가 · 다이아몬드를 드래그하여 시간 재설정"이라고 요약되어 있습니다.

제한 사항

제한 값 표시 내용
줌당 포인트 20 "최대 20개 키프레임"
포인트 간 간격 최소 0.5초 "다른 키프레임과 너무 가깝습니다 — 재생 헤드를 더 멀리 이동하세요"
확대 애니메이션 중 포인트 없음 "확대 애니메이션 중에는 키프레임을 추가할 수 없습니다"
축소 애니메이션 중 포인트 없음 "축소 애니메이션 중에는 키프레임을 추가할 수 없습니다"

확대 및 축소 애니메이션은 각각 줌의 최대 1/3을 차지하므로, 짧은 줌은 포인트를 추가할 공간이 거의 없습니다. 더 많은 공간이 필요하면 타임라인에서 줌을 더 길게 만드세요.

저장, 취소 및 자동으로 돌아가기

  • 경로 저장을 누르면 저장됩니다. 줌 행에 경로와 줌 길이가 표시됩니다.
  • 취소를 누르면 저장하지 않고 닫습니다. 저장된 경로가 없던 줌에서 취소를 누르면 자동으로 되돌아갑니다.
  • 나중에 다시 커서를 따라가게 하려면 줌 행에서 스타일을 자동으로 설정하세요.

실습 예제

"Acme에 팀원 초대하기" 영상에서 줌 3은 0:42부터 0:50까지 실행되며, 내레이션은 "멤버를 열고 오른쪽에 있는 초대 양식을 작성하세요"라고 말합니다. 커서는 왼쪽의 멤버를 클릭한 후 양식이 오른쪽에서 슬라이드되어 나올 때까지 그 자리에 머물러 있으므로, 자동 줌은 메뉴만 비추게 됩니다.

  1. 줌 3을 열고 스타일을 고급으로 설정한 다음 **경로 편집…**을 클릭하세요.
  2. 확대를 선택하고 프레임을 왼쪽 메뉴 위로 드래그한 다음 줌을 1.8×로 설정하세요.
  3. 재생 헤드를 2.5초(양식이 나타난 시점)로 이동하고 포인트 추가를 클릭하세요. 프레임을 오른쪽 양식 위로 드래그하고 전체 양식이 들어오도록 줌을 1.5×로 설정하세요.
  4. 모션을 부드럽게로 둡니다. 경로 재생을 클릭하면 카메라가 메뉴에 도착했다가 2.5초에 양식으로 미끄러지듯 이동하고, 멈췄다가 끝에서 축소됩니다.
  5. 경로 저장을 클릭하세요.